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粉丝包场狂欢 零点场秒变主题派对
从北京出发前往上海,而后再抵达广州,全国各个大影院的零点场次全然被魔兽粉丝给占据了。影院门口排起了长长的队伍,有影城经理明确表示这阵仗既好似“过年”又如同“春运”。玩家们身着游戏角色对应的服装,携带着刀剑类道具在影厅内外进行拍照合影,电影尚未开始播放就已然玩闹成了一片景象。
银幕上刚出现暴雪公司的LOGO,电影就开场了,紧接着现场瞬间爆发出震耳欲聋的欢呼声。观众席里时不时有人高呼“为了部落”以及“为了联盟”的口号,整个观影的过程都充斥着仪式感。影片结束后字幕开始滚动,超过半数的观众都久久不肯离场,好多人看着银幕流下了眼泪。
首日票房破纪录 排片碾压同期影片
在内地影史首日票房榜上,影片上映那日首日所获得的3.86亿元票房成绩,位居第二位,仅仅次于《速度与激情7》的3.98亿元此项纪录。它的零点场收获了4966万元,还创造出了11万场的排片记录。而这些背后,是粉丝们高涨的观影热情展现出来的结果。
《魔兽》有着强势的表现,这直接致使其他影片的排片量急剧减少,上映第六天的《X战警:天启》,其排片从8万多场大幅锐减到3万多场,单日票房仅仅剩下2380万元,《爱丽丝梦游仙境2》以及《愤怒的小鸟》更是被挤压到百万级别,影院的排片策略因一部电影而完全改变。
剧情评价两极分化 粉丝路人观感截然不同
粉丝们给这部电影毫不吝啬地送出赞美话语,纷纷打出五星满分,好多人都说已准备好二刷三刷,电影改编没让他们失望,游戏里的经典元素被还原了,细节处理也足够花心思,对玩家来讲,这部电影承载的不光是剧情,更是十多年的青春回忆。
然而,普通观众给出的评价,那可是相当严厉的。有人直接表明,剧情根本就没讲清楚,剪辑呈现出混乱的状态,打斗场面也欠缺高潮部分。另外,有观众声称,由于自己没玩过游戏,所以完全弄不明白人物之间的关系以及故事背后的背景,观影期间甚至都昏昏欲睡了。这样一种粉丝跟路人之间存在的巨大认知鸿沟,变成了影片口碑引发争议的核心所在。
烂番茄评分遇冷 中美口碑反差明显
北美点映后,有影评人指出一部电影几乎集齐了所有影评人不喜欢的元素,这部电影就是《魔兽》,在知名评分网站烂番茄上,它的新鲜度只有27%,评分为4.4分,这也解释了为何影片在内地上映前没有安排提前试片,显然发行方对媒体评价有所顾虑。
这与之形成鲜明对比的,是中国粉丝那狂热的追捧。存在粉丝直言,自己压根就不关心剧情,也不关心特效怎么样,更不关心音乐如何,仅仅就在关注点的是电影上映之际,是不是有当年一块儿打游戏的战友伴随在旁。这样一种情怀所驱动起来的观影心态,致使《魔兽》在中美两地收获了全然不一样的市场反应。
游戏改编电影魔咒待解 后续走势成焦点
历来被当作吃力却难以讨好的那种类型是游戏改编电影,在票房方面更是有着“必亏魔咒”以及“高开低走”这样的先例。《魔兽》属于超级游戏IP改编而成的作品,它能不能凭借粉丝的热情和情怀去打破这一魔咒,当前依旧是未知的状况。业内人士表明,在影片上映开头的那几天把核心玩家的观影热情消耗掉之后,影片的走势具备断崖式下跌的风险。
然而,也存在这样一种看法,觉得《魔兽》于普通观众跟资深玩家之间,已然寻觅到了相当不错的平衡点。影片里,既有引得玩家眼眶湿润的细节还原,又有普通观众能够领会到的笑点,在这般量级的IP改编当中达成如此程度,实属难得。端午节小长假以及高考结束致使观影人群集中进入影院,这同样为票房持续升高营造了有利情形 句号。
情怀与电影本质的博弈
《魔兽》所取得的成功,在很大程度上是基于玩家对于游戏所拥有的情怀之上的 ,对于许许多多的观众而言 ,电影自身所涵盖的内容本身已然并非那么关键重要 ,关键重要的是这部电影能够促使他们重新回味青春岁月 ,能够让他们与往昔那些曾并肩共同作战的朋友再度聚集到一块儿 ,这样一种情感方面的联结使得影片拥有了普通电影根本无法与之相比较的仪式感。
然而,从电影艺术这个角度去看,《魔兽》明显暴露出了短板。有评论表明,影片更像是游戏CG与过场动画的拼接,并非是一部完整的电影作品。表演平庸,分镜设计如同灾难,要是没有特效以及游戏名头的加持,很难吸引观众走进影院。这引发了一个值得去思考的问题是不是当情怀成为观影的主要动力时这部电影本身的质量反而被忽略掉了?
看过这篇报道之后,你认为像《魔兽》这般的粉丝电影,到底是理所当然优先去照料游戏玩家的情怀所需呢,还是应当同时兼顾普通观众的观影感受呢?欢迎在评论区域说出你的观点。


